vLLM:把一块 GPU 吃干榨尽的大模型推理引擎
介绍了 vLLM 这一开源大模型推理引擎,解释其通过 PagedAttention 管理 KV Cache、通过连续批处理提升 GPU 利用率的核心机制,展示了 vLLM 在高并发场景下的吞吐优势。总结了 vLLM 在高并发 API 服务、企业级工程体系中的适用场景,并给出了一套从单机到服务化的实践入门路径。
现在做大模型推理,越来越多的人会问一个问题:
“同样一块 3090 / 4090,为什么别人能跑出两三倍的吞吐量?”
硬件一样,差距往往出在“推理引擎”上。
vLLM 就是这几年在社区里口碑很高的一款开源推理引擎,核心目标很直接:
在不改模型结构的前提下,把 GPU 的推理能力尽量压榨到极限。
这篇文章会重点介绍 vLLM 做了哪些事情,适合什么场景,以及在实际测试中的表现。
一、为什么需要专门的推理引擎?
很多人第一次部署大模型,是直接用框架自带的推理接口,例如:
- Transformers 自带的
generate - 模型官方给的简单推理脚本
在单机、低并发场景下,这么用没问题。
但一旦你想把模型挂到接口上,对多个请求同时服务,就会遇到几个典型现象:
- GPU 利用率长期在 40%~60% 徘徊,总感觉有一半算力在发呆
- 并发一高,延迟抖得厉害,有时还会直接 OOM
- 简单粗暴“堆机器”,推理成本越来越高
这时你其实已经踩到了传统推理路径的三个硬伤:
- 批处理效率低:请求来的节奏不一样,很难靠人工设定的 batch size 把 GPU 填满。
- KV Cache 管理粗糙:长对话、长上下文一多,显存碎片严重,浪费不少空间。
- 多租户场景难以调度:不同用户、不同模型混在一起,推理后端很快就变成一团乱麻。
vLLM 正是围绕这几个痛点做文章。
二、vLLM 是什么?
从定位上讲,vLLM 是一个 专门面向大语言模型(LLM)的高性能推理引擎:
- 不负责训练,只负责“如何高效地回答问题”
- 不绑死在某一个模型家族上,支持主流开源 LLM
- 不替你做 API 网关和权限控制,而是专注于做“推理内核”
它的典型使用方式是:
- 在服务器上部署 vLLM,加载若干大模型
- 在前面挂一层你自己的 HTTP API、网关或微服务
- 应用层都去调用这层 API,由 vLLM 在后端调度 GPU、管理 KV Cache、做批处理等
你可以把它想象成:
“大模型时代的高性能数据库内核”,
只是处理的不是 SQL,而是自然语言和 tokens。
三、vLLM 的两大核心:PagedAttention 和连续批处理
vLLM 的论文和文档写得比较学术,这里用接地气的方式聊一聊它的两个关键点。
1. PagedAttention:KV Cache 也要讲“内存管理”
在自注意力机制里,模型会不断维护一个巨大的 KV Cache,用来存储历史 token 的 Key/Value。
上下文越长、并发越多,这块缓存就越吓人。
传统做法往往是:
- 一次性给每个请求预留一整块显存
- 中途很难灵活复用
- 结果就是显存碎片严重,装不下多少并发
PagedAttention 的思路,可以粗略理解为:
- 把 KV Cache 切成小“页”(page),类似操作系统对内存分页
- 不同请求共享一套“页表”,按需去借用这些 page
- 哪个请求暂时不需要,就把它占用的部分 page 腾出来复用
这样做带来的直接好处是:
- 显存利用率明显提高:同一块卡可以承载更多并发请求,也能支持更长的上下文
- OOM 风险降低:不必为每个请求预留过度冗余的 KV 空间
- 支持动态长度请求:即便有的用户问一句话,有的用户丢一大段文档进来,也能相对优雅地调度
2. 连续批处理(Continuous Batching):请求“随到随拼车”
传统批处理(batching)的模式是:
- 等一小批请求凑齐,比如 8 个
- 一起丢进 GPU 推一轮
- 等这一批全部结束,再处理下一批
这种模式的问题在于:
请求的到达时间和生成长度很难整齐划一,必然会产生“有些请求在等别人”的情况。
vLLM 引入的连续批处理(continuous batching)则更像是:
- GPU 这列车一直在开
- 新请求来了,如果当前 batch 有空位,就直接塞进来
- 正在生成的序列,如果提前结束,也能在下一轮调度中被及时剔除,空出来的算力重新分配给其他请求
结果就是:
- GPU 几乎没有“发呆时间”
- 在高并发下,吞吐量(tokens/s)提升非常明显
- 对用户来说,请求越多,vLLM 相对优势越大
四、在一块 3090 上,vLLM 实测能跑多快?
为了更直观说明 vLLM 的能力,我们在一块 RTX 3090 上做了一组简单测试:
- GPU:RTX 3090 24GB
- 模型:Qwen3 8B,FP16 精度
- 环境:同一台云服务器,同一张卡
- 测试方式:
- Batch Size 分别为 1、8、16
- 每次生成上限
max_tokens=256 - 每个配置跑多轮取平均
测试重点关注两个指标:
- 平均响应时间(秒)
- 吞吐量(tokens/s)
结果非常有代表性:
- 在 Batch=1 的情况下,vLLM 的单次响应时延和常规工具差不多,略有优势;
- 当 Batch=8 时,吞吐量已经有明显提升;
- 当 Batch=16 时,vLLM 的 tokens/s 相比传统调用方式大幅提升,而平均响应时间只略有增加,并没有线性变长。
用一句话概括:
请求越多,vLLM 越能表现出“高并发专用引擎”的价值。
这组测试的意义不在于给出一个绝对数字,而在于告诉你:
- 如果你只是本地偶尔跑一两条请求,差别不算巨大;
- 一旦变成对外服务或内部大量调用,vLLM 的价值会越来越明显。
五、vLLM 最适合哪些场景?
结合架构设计和实测表现,可以把 vLLM 的适用场景大致归纳为三类。
1. 高并发的大模型 API 服务
只要你的系统有下面这些特征:
- 同时在线请求较多
- 调用来源复杂:Web、移动端、后端服务混在一起
- 请求内容和长度不稳定,有人一句话,有人丢一大段文档
那 vLLM 就非常适合作为统一的推理后端。
它可以:
- 自动把这些请求进行连续批处理
- 最大化利用 GPU
- 在相同硬件资源下,支撑更多在线用户
2. 成本敏感的推理业务
在云平台上租一块高端 GPU,一天的费用并不低。
如果你用同样的租金,只能支撑少量请求,那成本会非常难看。
vLLM 把“吞吐量”这件事做到了相对极致:
- 对同一块卡来说,每秒能吐出的 tokens 越多,单次请求的平均成本就越低
- 对企业来说,这就是实打实的算力成本优化
也正因为如此,很多做长文本生成、文档问答、对话机器人平台的团队,会优先把 vLLM 作为后端。
3. 已有工程体系下的推理底座
vLLM 本身不负责:
- 用户鉴权
- 配额控制
- 复杂路由和限流
- 完整的观测与告警
这在个人使用场景下可能是门槛,但在企业环境中反而是优势:
- 你可以把 vLLM 纯粹当成一个“算力内核”,只关心性能和稳定性
- 上层的网关、微服务、监控系统都用自己熟悉的技术栈
- 让 vLLM 做自己擅长的事:调度 GPU、管理 KV Cache、提升吞吐
六、如果你现在就想上手 vLLM,该怎么开始?
给一份尽量务实的入门路径:
- 先在单机单卡上跑通
- 准备一块 3090 / 4090 / A100 等主流卡
- 使用 vLLM 官方文档提供的启动方式,加载一个 7B~8B 模型
- 确认基本的推理调用、参数配置没问题
- 做一次小型压测
- 用简单脚本模拟不同并发:1、4、8、16
- 记录响应时间和 tokens/s
- 观察 GPU 利用率和显存占用,找到自己机器上的“合适范围”
- 再考虑集成到服务体系里
- 在前面加一层 HTTP / gRPC 服务,封装你真正要提供的 API
- 结合 Nginx、API 网关或服务网格,逐步纳入现有监控和告警系统
- 如果要上多卡、多机,再考虑负载均衡和调度策略
不要一上来就想做“多机多卡超大集群”,把单机跑扎实,再往外扩,是最省坑的一条路。
基于 vLLM 的大模型推理显卡性能测试,可以参考 vLLM大模型多卡推理场景显卡测试 这篇文章。
晨涧云AI算力平台 支持 vLLM 的预装环境,开箱即用。
结语:vLLM 是“把 GPU 用到值”的那一层
从体验上看,vLLM 做的事情其实不复杂:
- 它不帮你选模型,也不负责产品形态
- 它只做一件事:让 GPU 在推理阶段尽可能少浪费时间和显存
在大模型逐渐成为基础设施的今天,这种角色的价值会越来越大。
无论你是打算做一个供团队内部用的 LLM 服务,还是面向外部用户提供 API,
只要你的关注点是“怎么用更少的卡,支撑更多请求”,
vLLM 都值得花点时间认真了解一下。